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《战神遗迹》2021年7月15日遗迹首领异常公告

相关文章 来源:集火攻击时间:2022-08-31 16:09:16字体大小:A-A+

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在战神遗迹手游中2021年7月15日遗迹首领异常情报来了!想了解 2021年7月15日遗迹首领异常修复内容如何的话,下面就来看一下吧!

敬爱的誓约者:

7月15日遗迹首领出现异常状态,导致许多服务器无法正常击杀,在此,我们真诚的向广大玩家致以最深的歉意。

本次问题的出现,是由于我们在7月8日的版本更新中,为照顾战力较低玩家推出了遗迹首领“易伤buff”。而在7月15日更新后“易伤buff”触发概率出现异常所导致。本着尊重玩家知情权的前提,我们会将事情的原委向大家一一解释。

我们在设计遗迹首领时,是希望玩家能够在一个合理的时间段内将其击败,并根据伤害排名获得对应的奖励。因此我们需要考虑一个问题,即:开服起,玩家的战力会呈现动态上涨趋势。在玩家战力不断涨幅的前提下,就要保证遗迹首领的血量随之动态变化,以达到既让玩家在一个合理时间段内产生伤害排名差异,又能保证玩家顺利将首领击败。

面对这个问题,我们的解决办法是:取每个服务器排行榜前20名的玩家的战力平均数,并结合玩家当日对遗迹首领的击杀总时长(当日击败总时长若是很短,则次日遗迹首领的血量相应提升),通过数学公式计算,自动生成次日遗迹首领的血量。

在7月初,我们收到了许多玩家的反馈。得知一个新的问题:如果每个服务器战力排行榜前几名的玩家不来参与遗迹首领活动,将会导致其他玩家参与遗迹首领活动时间的延长。

对于这个问题,我们的团队十分重视,因此迅速制定了方案,并决定在7月8日的版本更新中对这个问题进行优化。

综上所述,我们对遗迹首领单独添加了易伤buff。接下来我们将为大家解释一下这个易伤buff的机制。

在玩家连续攻击遗迹首领1分钟后,每隔1分钟将有较高概率对遗迹首领造成1层易伤,即所有玩家对首领伤害增加10%,且易伤buff可不断叠加。在7月8日游戏更新后的几天内,各个服务器内的遗迹首领都能被很快的击败。

但因考虑到上文所述的一个规则,即:当日击败总时长若是很短,则次日遗迹首领的血量相应提升,导致往后的遗迹首领血量与日俱增。因此,我们于7月10日对易伤buff进行了更新修改。将攻击遗迹首领1分钟后开始触发易伤buff,改为5分钟后开始。这保证了遗迹首领血量将会维持在一个可接受范围内,而不是失控的增长。这也是玩家在经历7月8日、7月9日的较快击败遗迹首领后,在7月10日更新后,感到前5分钟打首领较慢,后5分钟击杀才开始恢复正常。

然而,我们7月15日更新后,易伤buff出现异常,导致当日玩家无法击败遗迹首领,在此我们再次对各位誓约者表示深深的歉意。

发现问题后,我们及时为全服玩家补偿了钻石和个人排名第一的奖励:【遗迹激战宝箱*1】, 【荒炎圣枪碎片*10】, 【至高之心碎片*20】, 【圣物宝箱*30】,【钻石*200】 。

同时,我们将立即着手解决这个问题,以还给玩家一个正常的游戏环境。对于此次的问题,我们再次向玩家致歉。如今后在游戏内发现任何bug,请大家继续向我们反馈,感谢大家的支持和包容。

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