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原神八重神子怎么玩-原神八重神子综合攻略指南大全攻略

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原神八重神子怎么玩?旅行者们好啊,本期给大家带来的是——[八重神子]的攻略;内含八重神子相关的天赋技能、武器、圣遗物、命之座、阵容配队和常见问题解答!想要玩好八重神子的旅行者们就快来和小编一起看看详细攻略吧!

原神八重神子综合攻略指南大全攻略

目录

1.八重神子的养成推荐

2.八重神子的天赋技能

3.八重神子的命之座详解

4.八重神子的武器详解

5.八重神子的圣遗物详解

6.「爆发型」玩法

7.「稳定型」玩法

8.「辅助型」玩法

9.常见问题解答

正文

1.八重神子的养成推荐

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【角色定位】五星雷属性法器角色,具备优秀的后台输出能力,副C位的实战表现稳定。

【突破属性】增加八重神子自身的暴击率,满级效果可获得额外19.2%暴击率收益。

【基础属性】八重神子基础攻击属性340,在全角色的基础攻击力排行第四,高于雷电将军337低于优菈342。八重神子突破能增加不少暴击率。元素精通对元素战技也有一定的增幅空间。

【配队相关】

推荐:后台输出,作为后台副C展开配队。

配队思路有二:①搭配其他驻场主C;②多后台速切体系。

①比较常见的就是搭配雷电将军、刻晴这类驻场雷系角色打纯雷队;或者搭配达达利亚、珊瑚宫心海这类驻场水系角色打感电队;亦或者搭配优菈、雷泽这类驻场物理角色打超导破甲玩法…

②没有固定的驻场的主力输出角色,拥有复数的后台输出角色配队;可以是香菱、行秋这类国家队变种队伍体系;也可以是菲谢尔、北斗这类后台雷系,再加上风系扩散减抗的雷核体系;甚至可以加入钟离、阿贝多这类岩系共鸣流玩法……因为有着后台输出能力,所以搭配很多的队伍时没有太大的限制。

【进阶要点】

八重神子的机制模组构成比较复杂:需要90点能量施放的元素爆发算是高耗能。自身的攻击基础白值很高且突破加暴击,在这种主推纯输出的面板下,元素战技后台输出又和元素精通挂钩。

根据八重神子[输出需求][充能需求][元素精通需求]三项,将本体角色玩法分类为【后台爆发型】【后台稳定型】【后台辅助型】三类。爆发型可以不用管元素精通面板;稳定型的可以不用管元素充能面板;辅助型与稳定型数据模板上需求相近。

Ⅰ.初学者萌新小白可以先从【后台稳定型】玩法入手。由于八重神子突破加暴击,面板搭配上暴击词条的压力就相对不是很大。在综合面板词条分配上尽可能多加一些暴伤加成、攻击加成。

Ⅱ.强化周期注意点:后台副C向的八重神子,可以通过携带元素精通类武器、精通沙漏或圣遗物副词条面板堆叠元素精通三种方法之一来做到。元素精通面板不用特别高,这里推荐80-150左右。

2.八重神子的天赋技能

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「普通攻击」驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。

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「重击」消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。

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「元素战技」迅速移动,并留下一株「杀生樱」。

杀生樱:间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害;附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。

拥有3次可使用次数。

最多同时存在3株杀生樱,杀生樱创造时的初始位阶为壹阶,阶(姆)级初始至多提升至叁阶。若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,则会摧毁已有的杀生樱。("姆":观测枢wiki常用工具字,用于分隔特定被和谐的词语。)

{元素战技细节}:

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元素战技范围相关:杀生樱>阿贝多阳华领域半径范围>奥兹攻击范围

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杀生樱距离过近:杀生樱在同一处地点连续施放三次杀生樱,会摧毁原有杀生樱。(重合就会摧毁,距离可以很近但是不能过度重合)

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杀生樱位阶:一阶是一只小狐狸;二阶的小狐狸身上有个环;三阶的小狐狸身上有两个环;四阶我不知道……杀生樱位阶需要复数杀生樱相离间距不能过远,有一条透明的绸缎状丝线连着,距离过远会使杀生樱间的连接中断,导致不能提升位阶。

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「元素爆发」稻妻民话中有「狐凭」一说。其中比较特殊的「天狐之凭」会以雷霆的形式降临在鸣神大社的敌人身上。降下雷电,造成雷元素范围伤害。

施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。

3.八重神子的命之座详解

1命「野狐供真篇」大密法·天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量。

抽取推荐度:⭐⭐

tip:适合【爆发型】后台向玩法,加速能量回转,缩短元素爆发的波次衔接。

2命「望月吼哕声」杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,攻击范围提升60%。

抽取推荐度:⭐⭐⭐⭐

tip:适合所有后台向的玩法,提高杀生樱的位阶(伤害倍率)和攻击范围。

3命「七段妙变化」野干役咒·杀生樱的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抽取推荐度:⭐⭐⭐

tip:适合所有后台向的玩法,提高杀生樱的技能伤害倍率。

4命「绯樱引雷章」杀生樱的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%雷元素伤害加成,持续5秒。

抽取推荐度:⭐⭐⭐

tip:除了提高自身的雷伤上限以外,还适合在雷核体系中为全队提供雷伤增幅辅助。

5命「暴恶嗤笑面」大密法·天狐显真的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抽取推荐度:⭐⭐

tip:提高元素爆发的技能伤害倍率。

6命「大杀生咒禁」杀生樱在攻击时无视敌人60%的防御力。

抽取推荐度:⭐⭐⭐

tip:适合所有后台向的玩法,大幅提升杀生樱的伤害上限。

4.八重神子的武器详解

tip:个人推荐,五星武器优先选择神乐之真意,然后是天空之卷和尘世之锁(最好带盾)。这里不推荐使用四风原典,因为它不适合后台速切玩法,只有驻场玩法中才能发挥它的武器被动性能,不然就是一个拥有608点攻击白值的暴击武器罢了。(带是能带,但是很难发挥出它的性能,而且突破是加暴击的八重神子对暴击武器的需求并不是很大,除非你的暴击面板堆叠真的压力很大…)

四星武器中优先选择流浪乐章、万国诸海图谱。流浪乐章适合【爆发型】,万国诸海图谱适合【稳定型】;另外匣里日月、黑岩绯玉也被列入可选武器队列,只不过匣里日月更契合神子驻场时间较多的队伍(需要神子多普攻),黑岩绯玉则因为是星辉商店兑换的,投入成本较高。

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【神乐之真意】暴伤输出向的武器,偏向短元素战技CD角色携带使用。与后台副C玩法的八重神子相性高,各项数据契合度高。提供多项伤害增幅,拉高爆发上限。

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【天空之卷】八重神子自身的基础攻击力白值较高,攻击加成收益较大。天空之卷基础攻击力高且武器被动也能提供稳定的元素增伤。在输出手法上可以在爆发流程开始前穿插普攻,触发武器被动获得“高天流云的青睐”,优化输出方式多样性。

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【流浪乐章】提供暴击伤害增幅,武器被动效果可以在10s钟内让携带者打出高额伤害,适合爆发型八重神子携带。武器被动在随机[攻击加成][元素伤害加成][元素精通提高]三项之一时,不论是哪项都对八重神子有增伤表现。只不过爆发型的神子,随机出元素精通收益时并不会对元素爆发有所提升。由于武器被动有20s的空白期,权衡之后并不推荐稳定型倾向的八重神子携带。

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【万国诸海图谱】在四星武器钟,满级万国诸海图谱的基础攻击力是最高的,且能提供110点元素精通收益,对杀生樱的伤害增幅有16.5%保底值。武器被动可以在触发元素反应后的10秒内,获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成,该效果最多可叠加2层。不推荐纯雷队的八重神子携带。

5.八重神子的圣遗物详解

当前版本并没有特别契合八重神子的圣遗物套装,大多都是选择2+2的配装;四件套方面的话,仅有如雷的盛怒4、平息鸣雷的尊者4、千岩牢固4以及教官4可选。

个人推荐【千岩牢固4】,与目前大众认为最优的2+2相比虽然牺牲了部分输出增幅,但作为一个千岩4携带者入队提供全队增益辅助也是非常不错的,自身也能获得20%攻击加成收益。(八重神子的杀生樱伤害是实时的,并不锁面板,千岩4的攻击收益是稳定持续的)

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时之沙:攻击加成/元素精通

空之杯:雷伤加成/攻击加成

理之冠:暴伤加成/攻击加成

副词条:双暴加成/元素精通/攻击加成/元素充能

【千岩4】千岩牢固4;能使全队获得20%攻击力提升,30%护盾强效提升;适合辅助型。

【雷2+攻击2】如雷的盛怒2+追忆之注连2/角斗士的终幕礼2;稳定获得15%雷伤和18%攻击加成。通用。

【攻击2+攻击2】追忆之注连2+角斗士的终幕礼2;稳定获得36%攻击加成。通用。

【雷2+精通2】如雷的盛怒2+流浪大地的乐团2;稳定获得15%雷伤和12%元素战技伤害增幅。适合稳定型。

【如雷4】如雷的盛怒4;提高剧变反应伤害,减CD机制后台无法生效。适合稳定型。

【平雷4】平息鸣雷的尊者4;对雷附着状态下的敌人造成的伤害提高35%,适合纯雷队/感电队。

6.「爆发型」玩法

【玩法定义】虽然大部分时间都是元素战技打伤害。但是需要一定的能量回转辅助来确保元素爆发的波次衔接。尽可能在元素爆发22s冷却期间完成能量充能,倾向元素爆发带来的爆发斩杀伤害。

【核心命之座】1、4、5

【武器】神乐之真意(荐)、流浪乐章(荐)、天空之卷、黑岩绯玉

【圣遗物】

平雷4:需要确保攻击目标处于雷附着状态下。

如雷2+攻击2:标准的稳定雷系圣遗物配装选择。

攻击2+攻击2:标准的输出向圣遗物配装选择。

【配队选择】

配队公式:八重神子+雷电将军+增伤辅助+生存辅助

例如:+枫原万叶/砂糖+班尼特;+钟离+珊瑚宫心海;+九条裟罗+琴…

因为需要考虑到要八重神子的元素爆发来打输出,所以同时拥有[能量回转辅助][元素爆发强化]能力的雷电将军是这个玩法的最佳队友。八重神子的元素爆发是90点的高耗能,能通过雷电将军的「雷罚恶曜之眼」获得高额元素爆发伤害增幅,通过雷电将军的【固有被动】殊胜之御体获得能量回转补给。

配队公式:八重神子+雷系队友+功能辅助x2/(水系主C+增伤辅助)

例如:+菲谢尔/北斗+琴+达达利亚;+丽莎+温迪+班尼特…

也有不搭配雷电将军的爆发型配队,不过比较依赖八重神子的1命效果或来自队友的充能辅助。推荐尽可能还是复数雷为主的,能照顾到八重神子的能量回转,因为玩法选择是爆发型神子,所以队友方面可以多一些辅助角色,或者水系的主力输出角色。

7.「稳定型」玩法

【玩法定义】与爆发型玩法不同,稳定型玩法的重心全放在了元素战技后台输出表现上,对元素爆发的需求仅只是停留在“它图标亮了我就放一下,不亮也不要紧,慢慢充就行”这种程度就行。

【核心命之座】2、3、6

【武器】神乐之真意(荐)、天空之卷、万国诸海图谱、黑岩绯玉

【圣遗物】

千岩4:能获得保底的20%攻击增幅,与攻击2+2的方案相比:用16%攻击加成换取全队收益。

如雷4:虽然后台不能享受减CD这一收益,但是能获得剧变反应伤害增幅,适合感电队使用。

平雷4:需要确保攻击目标处于雷附着状态下。

如雷2/攻击2/乐团2:任意的两两组合,如雷2和角斗2&追忆2提供稳定的增伤;乐团2的80点元素精通对元素战技的增伤有12%,提升也算还可以。

【配队选择】

雷核体系:八重神子+雷系驻场+增伤辅助+生存辅助

例如:+雷电将军/刻晴+班尼特+枫原万叶;+菲谢尔/丽莎+珊瑚宫心海+砂糖…

感电体系:八重神子+水系驻场+雷系队友+功能辅助

例如:+珊瑚宫心海+菲谢尔/丽莎/北斗+枫原万叶/砂糖;+达达利亚+菲谢尔+琴…

召唤流打法:拥有复数的后台输出角色配队;可以是香菱、行秋这类国家队变种队伍体系;也可以是菲谢尔、北斗这类后台雷系,再加上风系扩散减抗的雷核体系;甚至可以加入钟离、阿贝多这类岩系共鸣流玩法……

8.「辅助型」玩法

【玩法定义】比起自身的输出,更注重于队伍整体的收益,在三种定位(注重自身输出能力、注重队伍整体输出能力、注重让队友去输出的辅助能力)倾向于后两者。

【核心命之座】0+、4

【武器】任意输出武器、万国诸海图谱、试作金珀、白辰之环、讨龙英杰谭

【圣遗物】

千岩4:稳定为全队提供攻击加成与护盾强效收益。

【配队选择】

「稳定型」玩法的配队玩法也同样适用「辅助型」玩法。

雷系后台百搭位:八重神子+任意2-3人即可成型的输出体系

例如:+胡桃/宵宫+行秋+钟离;+优菈+雷电将军+珊瑚宫心海……

9.常见问题解答

玩法/面板词缀相关:

①大致的毕业面板是什么样的?

答:暴击至少50%,由于人物突破加的是暴击,因此圣遗物多选择携带暴伤冠,暴伤面板要大于140%,攻击方面大致计算要1800+,另外元素精通最好能堆到80-150左右。(大致面板数据仅供参考)

②词条方面,是暴击暴伤重要一些还是元素精通重要一些?

答:优先保证暴击稳定触发,再就是攻击和暴伤。如果是爆发型的玩法可以不用管元素精通,如果是稳定型的,在携带武器是输出型的条件下可以携带精通沙漏或者用圣遗物副词条来堆元素精通,说不上谁重要一些,但是还是要带一些元素精通的。另外提一下,元素精通转换伤害机制会上锁,不会因为队友提供额外的元素精通收益再次转换伤害。

③爆发型、稳定型和辅助型玩法有什么区别吗?

答:本体玩法区别不大,多是一些细节方面的划分,并不影响后台副C玩法的本身。

武器相关:

①四风原典和流浪乐章用哪个?

答:流浪乐章。因为四风原典在速切玩法中被动效果触发条件比较困难,并且突破是暴击加成的神子对暴击武器的需求压力并不是很大。

②流浪乐章是不是比五星武器要强一些?

答:10s爆发期望值流浪乐章是非常高的,但是神子终究是后台持续型输出角色。流浪乐章拥有10s超高输出的能力仅契合爆发型玩法的神子,而对于稳定型的神子来说20s的真空期亏损武器被动是有些伤的…不过流浪乐章武器本身提供的暴伤增幅是稳定加上去了。

③没有五星武器,也没有四星的暴击暴伤武器,该用啥?

答:铁匠铺锻造武器【万国诸海图谱】,需要消耗法器原胚。元素精通收益能用于强化元素战技伤害,且配队体系上适合选择打剧变反应的。相性契合度和稳定性都很高。

④天空之卷给神子用很强吗?

答:表现意外的不错!个人推荐,在除专武以外,神子要是走稳定型玩法路线。选择天空之卷和万国诸海图谱即可。特别提一下,如果用天空之卷的话,需要在八重神子的正常输出手法流程开始前穿插普攻来触发天空之卷的武器被动,实现多样性输出方式优化。

圣遗物相关:

①我看你推荐千岩4,这不和千岩菲谢尔一样了吗?

答:出发点确实一模一样,但是还是有一些区别的,比如……神子做面板时暴击压力小一些,雷系召唤物的存续效果近于无缝,还有就是有一些菲谢尔适用的配队因为菲谢尔不是6命导致伤害流失,可以将菲谢尔更换成八重神子。

②能不能带乐团两件套?

答:能带,80点元素精通能为元素战技带来12%的伤害提升,还算可以的。(萌新小白没有五星圣遗物,可以用四星的角斗士2/勇士2、乐团2/赌徒2任意两两组合)

③千岩4好还是2+2好?还有平雷4和如雷4哪个好?

答:其实看到这个问题的时候,我是回答不出来的。因为它们每个都能用……现版本没有和神子比较契合的圣遗物套装,上文攻略中已经对各个玩法可以使用哪些圣遗物方案都已经做了细分,自行斟酌选择吧。“我觉得不应该去想哪个方案最好用,而是看自己现状能配出来哪个方案……”

命之座相关:

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推荐抽到几命?0命能玩吗?

答:推荐止步2-3命,0命后台副C玩法不受影响。不过这里建议想要打雷核体系的同学,优先确保自己的队列中拥有雷电将军。且近期卡池轮换会迎来雷电将军的复刻,缺输出的同学推荐整一个2命3命的雷电将军,近期原石不是很充裕,抽卡安排比较紧的同学请合理规划自己的原石。

配队相关:

①有没有比较适合新手的配队?

答:八重神子,丽莎,芭芭拉,物理玩法凯亚;八重神子,香菱,旅行者·风,治疗辅助。开荒队伍限制没有太大,养好主C角色就行了。

②八重神子大招施放要90点能量,我没雷电将军协助充能怎么办?

答:其实就是单雷入队也可以,选择稳定型玩法,大招随缘施放即可。也不用在意什么圣遗物带不带绝缘4件套了,元素爆发冷却时间就很久了,这段时间也能充很多了。

综合评价相关:

①为什么我的八重神子大招伤害这么低?

答:由于现在还是神子刚实装,许多东西都还需要时间去磨合调整优化。练度提升也是一个缓慢的周期……大招伤害低的话,不如学我,主元素战技打后台持续输出,战斗体验还蛮不错的。实在不行,堆纯精通打感电体系也不失一种玩法。更多的还需要等后续迭代更新,暂时也只能做到这种程度了,要不就老老实实打辅助型后台玩法?

②八重神子是不是没有未来就业空间?我感觉打不出什么伤害?

答:所有拥有后台输出能力的角色都有就业的实力。这也是每个版本每个新角色出来时都会经历的一个问题阶段,打不出伤害有的是因为玩法还没开发出来,有的是综合练度面板没有优化好,有的是没有找到适合自己的玩法体系…按着攻略的思路来,循序渐进慢慢培养。

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