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原神3.0版本多莉的技能是什么-原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

相关文章 来源:集火攻击时间:2022-09-14 11:01:48字体大小:A-A+

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原神3.0版本多莉的技能是什么?多莉是一个功能性奶辅,突破时提升生命百分比,没有任何给队友增伤的能力。大招能恢复生命值和充能。大招拥有高频率的挂雷的特性,可以配合草系角色打蔓激化反应。也可以配合水系角色打感电。

原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

战斗天赋一:普通攻击.妙显剑舞.改

原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

普攻:进行最多三段的连续攻击,后摇较大。

原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

重击:持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

多莉的普攻的倍率略高,不过作为辅助角色普通攻击都用不上,可以忽略掉。但也不排除以后有人无聊会拿来当物理C玩个非主流什么的。比较有趣的是多莉全程都是下面的史莱姆在攻击,非常可爱。

加点建议:奶辅1级即可,不建议提升。


战斗天赋二:镇灵之灯.烦恼解决炮

原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。

断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。

每次释放技能命中敌人时,也将产生2枚元素能量球,为多莉恢复充能。

冷却时间为9秒。10级时,断除烦恼炮的伤害倍率为265.1%,售后服务弹伤害为56.8%。

加点建议:

纯奶辅助1级即可,伤害不高。能释放时为多莉充能即可。

如果和其他短轴速切主C配合的,也可以考虑提升到8级以上。


战斗天赋三:卡萨扎莱宫的无微不至

原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

灯中幽精

会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会:

1、持续恢复生命值, 回复量受益于多莉的生命值上限;

2、持续获得元素能量;

3、处于雷元素附着状态下。

此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害 。

同时只能存在一一个灯中幽精。

ps:以灯相连的角色,虽然处于雷元素附着状态下,但己方角色释放的元素技能不会对自己做成伤害。

触碰到敌人时,虽然每0.4秒做成一次雷元素伤害,但单独的伤害并不高。更多时候是配合其他角色打反应才能获得较不错的伤害。如配合水角色打感电,草角色打蔓激化(注:效果并不那么好)等。

关于大招的回能,当多莉开大后,和灯相连的角色会源源不断的恢复能量。1级的时候是1.6。10级2.5。12秒里大约恢复6次。正常战斗中给角色充能还算可以。

大招的恢复量受益于生命值上限,持续时间12.0秒,冷却时间20.0秒,元素能量需求80点。持续时间短了一些,和冷却时间存在8秒的真空期。而且能量的需求也很高。所以多莉自身还是很缺充能的,武器或圣遗物的选择上需要去弥补这方面的不足。


原神3.0版本多莉技能详细介绍攻略

以灯之间不能离太远,否则就会断开失效。相连的最大有效距离如上图。除了地面,空中也是可以相连的。

加点建议:

纯奶辅助 8 级以上。

战斗天赋加点总结:1:1:8 以上    有能力可以1:8:10


固有天赋一:披沙沥金

与灯中幽精相连的角色在触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,镇灵之灯.烦恼解决炮的冷却时间缩短秒。该效果每3秒至多触发一次。


固有天赋二:利上加利

镇灵之灯.烦恼解决炮的断除烦恼炮或售后服务弹命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量。每次施放镇灵之灯.烦恼解决炮只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复15点元素能量。


固有天赋三:意外订单

合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

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