“无敌的我,又回来了”,最近,官方发出了一张宫本武藏的海报以及配文。看来,这一次,宫本武藏的改版已经要正式上线了,自从远古版本的宫本武藏被削后,一度被玩家们称之为超级兵,那么这次会不会由蛇化龙呢,让我们一起期待吧。
看完宫本武藏品质升级介绍之后,有一些玩家的评价是,英雄的核心机制与云缨有异曲同工之妙。但实际上,品质升级之后的宫本武藏,比云缨更加的强势。简单的说就是,相同机制的情况下,宫本武藏比云缨的伤害更加的直接。
而且云缨的上线,很大概率是因为宫本武藏的重做,得来的灵感。最重要的一点就是,品质升级后的宫本武藏,在获得“势”上面,不云缨更加的快捷。下面就来跟大家具体的聊一聊。
品质升级后的宫本武藏,在技能机制上与目前正式是完全不同的,不仅在技能释放上面做出了变化,还将核心的三技能特性,释放到了一二技能里面。这样的更改,核心点在于能够让宫本武藏在运用的时候,技能可以更加的连贯,且能够打出高额伤害。
要知道在目前正式服的宫本武藏,真正能够威胁到对方英雄的,就是有大招时的一套技能。而在品质升级之后,最大的特点就是,可以利用技能机制打出拉扯的效果,面对任意英雄时,就算打不过也有机会撤离。
品质升级后宫本武藏的核心机制:
宫本武藏在品质升级之后,他的核心机制也改变了,真正的核心变成了三段式被动,而这个被动被称为“势”。
1.三重势为突进攻击:
从目前所看到的接受,宫本武藏的三段“势”所获得的收益是不同的,简单的说就是,当宫本武藏拥有三重势的时候,消耗一重就会获得一个突进的效果,并对目标造成多段伤害。这样的设定,主要是用来对目标进行追击,因为只有这样的效果,才能够获得最高的收益。
但这里有一个重点,每使用一次技能就会获得一重势,而使用三技能就能够直接获得三重势,那么这样一来,其实就是可以打出很多的连续伤害了。
2、二重势为持续的范围伤害:
其实从个人角度来说,二重势的收益,相比起三重势的收益来得更高。当“势”为二的时候,宫本武藏会消耗一重势,对目标造成一个双刀伤害,且范围内的目标都会受到伤害,同时削弱目标的状态。
之所以说二重势比三重势的收益更高,就是因为范围伤害,以及势的积累。当然,还有一个核心的点就是,二重势的攻击模式,能够很直观的获得收益,这就比三重势的收益更高。
3、一重势为重劈斩杀:
对于一重势的理解,其实更简单,大家完全可以将该被动,当做是一个斩杀技能。特别是对于一些残血目标来说,能够直接终结。不过需要注意的是,该技能不仅拥有继承伤害以及AD加成,还会因为目标已损生命值,来展现整体的伤害。
也就是说,如果公布在与目标对抗的时候,因为无法完全依靠二重势与三重势进行收割的时候,就可以多次使用一重势。且在团战的过程中,一重势的积累速度可以更快,所以整体的收益也会不错。
【注:三重势与三个技能是两个不同的概念,别混淆】
其实品质升级之后的宫本武藏机制,与目前正式的宫本武藏机制,还是有一些相同点的。简单的说就是,一技能的效果是一样的,只是移除了【霸体】效果;二技能同样是位移技能,只是在命中了目标之后,获得护盾的同时不再减CD;三技能同样可以锁定目标,造成高额伤害与击飞,只是将“无敌”变为减伤50%。
这里要提醒大家一点,在宫本武藏品质升级之后,还是有一个减少技能CD的机制,那就是在双刀命中目标之后,会有一个减少CD的机制。所以在实战中,我们需要有一个队目标精准打击的做法。
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