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原神刻晴激化流是怎么玩的-原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

相关文章 来源:集火攻击时间:2022-09-21 15:32:27字体大小:A-A+

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原神刻晴激化流是怎么玩的?Hello,各位旅行者们大家好吖,3.0版本更新,草元素也终于实装,要说草元素的实装带来了那些变化,那必然少不了刻晴猫猫的崛起啦。本期给大家带来了刻晴激化流队伍的详细攻略,作为一名从开服到现在一直都喜爱着刻晴的老玩家,楼主在制作这篇“激晴”攻略时也是满怀激情的,希望能对大家有所帮助,接下来我们进入正文吧。

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

=目录=

1.激化反应的介绍

2.激化反应给刻晴带来的改变

3.刻晴激化流队伍搭配

4.刻晴激化流队伍详细介绍


原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

激化反应为新实装的草雷反应,触发原激化反应后,角色带有附着的雷或草元素攻击命中敌人时会触发超激化与蔓激化,此次攻击得到额外的倍率加成,加成会受到角色自身元素精通的影响。


▌原激化反应与激元素:

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

当敌人被附上雷与草两种元素附着时,会触发原激化反应,此时怪物被附上激元素,处于激化状态。

注:激元素的图标与草元素相同但并不是草元素,激元素为一种类草元素,可以与草元素和雷元素共存,还会与火元素和水元素反应,类似于冻结反应中的冻元素。


▌超激化与蔓激化:

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

当敌人处于激化状态(身上附有激元素)时,带有附着的雷元素攻击命中敌人会触发超激化反应,此次雷元素攻击的基础倍率会得到提升,增益效果受角色元素精通影响。

草元素与雷元素相同,当带附着的草元素攻击命中激化状态下的敌人会触发蔓激化,此次攻击的基础倍率得到提升。


▌激化状态与激元素的特性:

1.激化状态的持续时间取决于敌人身上激元素的附着时间;

2.如果激元素与火水元素反应导致消失则敌人也会随之解除激化状态;

3.如果激元素不接触水火元素则会自然衰减,衰减时间与雷草元素的反应量相关,保底6秒,一般情况下为10秒左右(元素反应量为弱元素量);

4.激元素与雷草冰元素共存,与水火以外的元素不反应;

5.如果激化状态下的敌人再次被附上雷与草两种附着则会产生新的激元素,刷新激化状态的持续时间。


对于萌新玩家而言理解激化反应比较难,如果实在理解不了的话,只需要记住:给敌人上雷加草后在激元素附着时间内再进行带有附着的雷或草元素攻击,这些攻击都可以得到伤害增益。


原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

了解激化反应后,我们再来谈谈激化反应给刻晴带来了哪些改变叭。


▌元素反应收益:

在草雷反应实装之后,激化反应可以为带带附着的雷元素攻击提供额外的倍率加成,也就意味着,角色的元素附着能力越优秀,基础倍率越低,双爆增伤等乘区越饱和,那么角色打激化反应的收益就越高。

刻晴这名雷系C位不仅双爆区充足,对倍率区需求极高,而且元素附着能力也极其优秀。在激化队伍中刻晴可以打出高频激化反应,与纯雷伤相比有了很大提升。


▌配装新增:

刻晴的元素爆发、元素战技与AZ搭配可以在短时间内打出多次激化反应,这一特性给刻晴带来的不只有输出提升这么简单,刻晴的配装也有了更多选择。


由于激化反应收益较高,刻晴新增了主打激化的玩法,一些对打反应有额外收益的圣遗物也成为了刻晴的新选择。

如雷的盛怒这套圣遗物具有触发雷系相关反应减CD的效果,而且刻晴的元素附着能力十分优秀,可以在短时间内打出高频反应。

刻晴的高频附着配合如雷套效果可以大幅减短技能CD,提高了刻晴输出中技能伤的占比,节省了体力,手法也不再被附魔时间拘束,所以如雷套成为了刻晴十分优秀的圣遗物套装选择。


如果刻晴进激化队伍建议优先选择如雷套,输出提升不算很大但体感上的差距很明显,而且附着频率提高与一些角色有很好的联动。


▌输出手法新增:

    输出手法的新选择主要服务于具有减CD能力的如雷套刻晴,刻晴元素战技的第二段释放后可以为刻晴普攻赋予雷附魔效果,但附魔时间比较紧张。

     非如雷套刻晴在附魔期间很少释放元素爆发,而如雷套配合刻晴元素爆发的高频附着,可以打出元素爆发接AZ刷新元素战技CD的效果,刻晴AZ稳定附雷也可以减短战技CD,使得附魔时间不再紧张。


这里我们以10秒为基准(相当于奥兹存在时间):

   PS:E为元素战技,Q为元素爆发。A为普攻,Z为重击

    传统刻晴手法:EQE+4AZ+EE+AZ

    EQE起手主要是为了防止Q占用普攻附魔时间导致后续输出乏力,但这样无法第一时间叠满雾切,而且对体力消耗较大,实战中往往需要减少AZ次数来保证体力充足,防止被高爆发攻击命中。


    新增刻晴手法:EEAQAZ+EE+3AZ+EAZ

    EEAQ直接叠满雾切,不携带雾切可以直接EEQ。

    在如雷套加持下QAZ可以直接刷新E技能CD,以元素战技接雷附魔AZ收尾可以多打一个AZ的伤害,非如雷套刻晴的附魔时间是不足以贪AZ的。


▌有效词条新增:

    超激化给攻击带来的额外倍率提升与触发者的元素精通有关,所以对于打激化反应的角色而言,元素精通也算有效词条,刻晴便是其中之一。

注:刻晴自身与搭配武器都没有精通转其他模型的特性,元素精通只作用于激化反应的提升。这种情况下元素精通的收益是急剧降低的。

如果刻晴进入激化队伍的话,副词条可以稍微带一点元素精通,但是主词条不建议带精通,收益不如攻雷暴。


原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

理解了前两个部分,接下来我们进入本期攻略最核心的部分—激化队伍。


▌元素种类选择:

雷火无法共存且火元素消耗雷草与激元素,所以激化队伍中尽量不要携带火元素角色,就算有需求也一定要带附着能力极弱的火元素角色。

水元素会消耗雷草与激化元素但可以与雷元素共存,在雷元素与草元素附着频率较高时是可以同时打激化与绽放两种反应的,但目前并没有稳定高频的上草手段,所以暂时也不考虑。

风、岩、冰三种元素不会与草元素和激元素反应,且风元素角色染雷也可以打激化反应,这三种元素类型的角色我们可以按需选择,只要不是后台持续上冰的角色就可以携带。

▌角色类型选择:

    刻晴的激化队伍伤害组成为雷草参半或者雷伤为主。

    雷草参半主要为刻晴搭配提纳里的接力队伍,两名角色同为站场时间较短的C位,可以互补真空期。

    雷伤为主主要为双雷加挂草后台的搭配,最后一名角色可以按需求携带,想保证生存可以带盾奶,想提升上限可以携带增伤角色或副C。

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

    双雷中除刻晴外的另一名雷C可以是菲谢尔、八重神子这类后台副C补伤害,也可以是九条裟罗这类增伤角色提升刻晴爆发。

    草系后台角色目前我个人只推荐柯莱,草系旅行者虽然元素爆发也可以后台挂草但是元素能量需求较高,单草循环十分看怪物脸色,而柯莱的挂草比较稳定。

    最后一名角色我们可以携带盾奶或者增伤角色或者副C。

    增伤角色中我推荐携带枫原万叶、砂糖、九条裟罗等角色,万叶与砂糖不仅可以增伤还可以染雷元素领域打激化反应,优先级较高。

    九条裟罗对雷C增益很高且具有爆发能力,但增益覆盖率有限且充能压力大,建议次选。

    盾奶角色中我最推荐钟离,可以携带磐岩套提升雷伤并提供高额护盾,没有钟离的玩家可以选择携带迪奥娜或久岐忍。

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

接下来我将详细介绍两支刻晴的强力激化队伍,大家配置足够的可以直接套用。

    PS:A为普攻,E为元素战技,Q为元素爆发,刻晴输出为第二部分所介绍的两种手法,对应颜色色块代表对应色系的角色。

▌刻莱钟菲:

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

★备选方案:

钟离→迪奥娜、久岐忍       菲谢尔→八重神子

★队伍特性:

    刻莱钟菲为一支短轴爆发队伍,刻晴与雷系副c打激化反应,柯莱负责后台挂草保证激化反应的覆盖率,钟离负责提供较高的容错率。


▌刻莱万菲:

原神刻晴3.0版本激化流流派玩法攻略

★备选方案:

万叶→砂糖       菲谢尔→八重神子

★队伍特性:

    刻莱万菲为一支技能CD严丝合缝的队伍,实战操作时需要足够熟练,否则容易出现角色卡CD或者BUFF覆盖率不足的情况。

这支队伍由于没有盾奶且CD紧张所以容错率较低,建议玩家手法比较熟练且环境低压时使用,之后如果出现后台持续挂草的盾奶角色可以换下柯莱。


目前只推荐这两支刻晴激化队伍,虽然提纳里与刻晴接力也可以组激化队伍但是实战效果不太理想,两名角色都有更好的选择,所以这里就不做推荐了。


◆「结语」◆

那么本期攻略到这里就结束啦,如果对攻略内容有不懂的地方欢迎在评论区提问,我会尽力解答。

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